wasteland series game


このゲームには複数の購入方法が用意されています。ウィジェットを作成するためにパッケージの一つを選択してください: 上記のウィジェットを表示させるために、下記の HTML 文をコピーし、あなたの Web サイトに貼り付けてください. 世界中が核戦争を繰り広げ、地球の広範囲が放射能に包まれてから約 100 年後、西暦 2087 年の地球。空腹や病気、破壊と略奪を繰り返すレイダー、そしてミュータントがはびこるアメリカ南西部で、人々の最後の砦となる法執行官、「デザート レンジャー」になろう。 プライバシー ステートメント, Microsoft Store からのメールを受け取るようにサイン アップしていただき、ありがとうございます。, Microsoft.storeFilter.core.notSupported_8wekyb3d8bbwe, Windows 10 PC にインストールできます。また、お客様に Microsoft アカウントが関連付けられている場合は、アクセスできます。インストールには、管理者の承認が必要です, Español (España, Alfabetización Internacional), 問題を報告していただき、ありがとうございます。弊社のチームで検討し、必要な場合は対策を講じます。, 最適なエクスペリエンスを実現するには、デバイスがこれらの要件を満たしている必要があります, Nvidia GT 520 or Radeon HD 5450 or HD Graphics 4000, GeForce GTX 750 Ti or Radeon HD 7770  or Intel UHD 630, 「Wasteland Remastered」はオリジナル版ゲームの魂を継承しつつ、ビジュアルとオーディオをアップデートした, フルイラストとボイスオーバー付きのオリジナル版ゲームのストーリー ブックはゲーム内で利用可能, リリース版「Wasteland 1 - The Original Classic」の音楽を拡張, ゲーム コントローラー完全対応で世紀末の世界を居心地の良いソファーに座って生き残れ. © 2020 inXile Entertainment, Inc. All rights reserved. 今、人類を脅かす秘密と悪を調査するのが仕事だ。手助けしてくれる仲間を雇い、指揮を取れ—キミの選択肢により世界が形成される。キミの命とキミが守ろうとする人々の命がかかっているから慎重に道を選択しよう。, 表示するには、Microsoft アカウントでサインインしてください。大人向けコンテンツが含まれている可能性があります。, Microsoft Store での特別サービス、最新の製品、イベントなどについての情報をお届けします。日本 に在住の方がご利用いただけます。, [サインアップ] をクリックすると、Microsoft Store の製品やサービス、および Microsoft の他の製品やサービスに関する情報、ヒント、プランの通知を受け取ることを希望し同意したものと見なされます。

「Wasteland」シリーズの始まりをチェックして続編の元となったキャラクターや世界を体験しよう クラシック RPG が放射能の灰から蘇る! 『Wasteland』(ウェイストランド)は、Interplay Productionsが開発し、コモドール64・Apple II・DOS向けに初めて1988年にエレクトロニック・アーツから発売された終末もののコンピュータロールプレイングゲームである。地球が「Wasteland」という肩書に変わってしまった核戦争から数十年後の世界を舞台にしている。本作は、2013年に現在の著作権者であるinXile Entertainmentから、Microsoft Windows・OS X・GNU/Linux向けに再発売された。, 高い評価を得た『Wasteland』は、エレクトロニック・アーツの『Fountain of Dreams(英語版)』とInterplayの『Meantime(英語版)』という2つに分割された続編が続く予定であったが、制作中止になった。ただし、本作の設定やコンセプトは、Interplayの後年のゲームでありFallout シリーズとして成功し続いた『Fallout(英語版)』の土台となった。直接の続編である『Wasteland 2』は現在inXile Entertainmentにより製作中である。, 本作の構造は、『Wasteland』のデザイナーのケン・セント=アンドレやミシェル・スタックポールが作ったテーブルトークRPGのトンネルズ&トロールズやMercenaries, Spies and Private Eyesに使われているものに直接的に基づいている。そのために『Wasteland』のキャラクターは、異なるスキルや武器を使えるようになる多様なステータス(中でも、力、賢さ、運)を持つ。経験値は戦いやスキルの使用から得られる。本作は概してプレイヤーに多様な戦術で前進させる。例えば、鍵がかかった門を通り抜けるのにも、プレイヤーはアンロックスキルや、クライムスキルや腕力を使うことができる。あるいは、門をバールやLAW Rocketでこじ開けることもできる。, プレイヤーのパーティーは4人のキャラクターで始まり、『Wasteland』の特定の市民やクリーチャーを最大7人までパーティーに加えることができる。ゲームを進めるとパーティーに加えることができる多くのNPCに出会う。NPCは、当時の他のコンピュータRPGのNPCと異なり、プレイヤーに命じられても一時的にアイテムを諦めたり、行動を起こすのを拒否する可能性がある[2]。 本作はこのような高度なゲーム構造と高い難易度[3]に加え、「細く赤いパスタにしあげてやった」や「血のソーセージみたいに爆発」のような戦闘時の散文で有名であり、アメリカ合衆国のゲームパッケージには非公式のPG-13ステッカーが貼付された[2]。, 『Wasteland』はゲーム世界の変化が逐次保存・変更されるパーシステントワールドを特徴とするゲームの先駆けだった[3]。ゲームのエリアに後で戻ると、エリアはその状態のままで初期されることはない。当時のゲームでは、エリア外に出て再び戻ると状態が一旦リセットされるのが普通だった。1988年のパソコンではHDDのような大容量の記憶装置がまだ標準的ではなく、説明書が指示する通りに、オリジナルのゲームディスクは上書きを防止するために最初にコピーしなければならなかった。, また、ゲーム進行上の適切なタイミングで読むようにプレイヤーに指示されたパラグラフブックが付属していたことがある[4]。これらは手掛かりを含む遭遇や会話を説明するもので、ゲームの重要な構成要素となっていた。ゲームのストーリーをゲームのコードに直接記述するのではなく、そのほとんどを印刷して提供することで、当時の不足しがちなストレージの容量を節約した。また、ゲームをコピーしてプレイしようとするプレイヤーはストーリーの大半を知ることができない上に、ゲームの進行に必要な手がかりが分からなかったので、パラグラフブックは原始的なコピープロテクションとしても機能した。加えて、指示されていないのにパラグラフを読むプレイヤーをミスリードするために、火星へのミッションに関する完全に無関係なストーリー[3]や、キャラクターの性別変更や爆弾の起爆にまで及ぶ結果でチーターをからかう嘘のパスワードまで含まれていた。, 1998年の世界規模の核戦争後の2087年、自らをデザートレンジャーズと呼ぶアメリカ陸軍のわずかな残党がアメリカ合衆国南西部を拠点にしている。デザートレンジャーズのチームは近隣地域で起こった一連の騒乱の調査を任務にしており、ゲームを通して世界滅亡後のラスベガスなどの残された人類の文明の居留地を探索する[5]。, ゲームの過程で、プレイヤーのパーティーは本作の地域と、最終的には全世界で人類に残されたものを根絶しかねないさらなる脅威の証拠を発見する。それは、生き延びた軍事施設Base Cochiseで動作し、殺人機械とサイボーク化された人間の軍隊を構築して居留地を攻撃している戦前のAIコンピューターである。マックスという名の戦前のアンドロイドの手を借り、プレイヤーは基地でコンピュータに立ち向かって、基地の原子炉を臨界させることで止めるために必要なテクノロジーと武器を取り戻していく。, 開発に5年を費やし発売された[6]『Wasteland』は、まずApple II向けに販売され、1988年にCommodore 64やPC(DOS)に移植された――1987年がApple版のタイトルスクリーンに表示されていたので、(誤って)1987年に発売されたと記載されていることがある。どのバージョンでもゲーム内容に変わりはなかったけれど、EGA PC移植はグラフィックを向上させた(CGA版もあった)が、C64は最高の音質を誇った。PC版は、キャラクターを最初に作成したときにだけ購入することができる「コンバット・シューティング」という追加スキルがあるところが異なっていた。, 『Wasteland』は、1995年に Interplay's 10 Year Anthology: Classic Collection の一環として再発売され[7]、1998年にはInterplayのDragonPlayレーベルを通じて『Ultimate RPG Archives』にも同梱された[8]。これらの後年の同梱発売は、ゲームのマップをリセットできるようにし、同時にプレイヤーの元々のレンジャーズのチームを保管するオリジナルのセットアッププログラムを欠かしていた。ジェレミー・リーバンは、この機能をエミュレートする非公式(かつ無保証の)プログラムを書いた[9]。2013年11月12日にinXile Entertainmentは、GOG.comでPCとMac用に本作を『Wasteland: The Original Classic』とリブランドして再発売した[10]。翌日、本作はPCとMac、Linux用にSteamでも再発売された[11]。, 『w:Computer Gaming World』は、『Wasteland』に1988年のアドベンチャーゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を授与した[12]。その年のこの雑誌のレビューは、特に優れた要素として「プレイしやすさや話の豊かさ、問題解決要求、スキルとタスクシステム、グラフィック表示」に言及した[13]。1991年の別のレビューでも好意的に本作をレビューし、「市場に存在する唯一のきちんとデザインされた核戦争後のゲーム」と呼んだ[14]。オースン・スコット・カードはen:Compute!で『Wasteland』に賛否両面の批評を送り、サイエンス・フィクションの要素と設定を賞賛したが、「ミュータントのうさぎはつまらないものにもなりうる。これはまだ、ウルティマのシリーズ作を意味のあるものにする包括的なストーリーのないモンスターを殺してお宝を手に入れるゲームだ。」と述べた[15]。しかしながら、この雑誌の別の作家は本作を賞賛し、その一本道でないデザインや複数のパズルの解法、目標のあやふやな正体、カスタマイズできるプレイヤー・ステータスに言及した[16]。1992年に、『Computer Gaming World』は、この「戦闘と問題解決の古典的なミックス」は1988年の読者のお気に入りだったと書き、「『Wasteland』のプレイヤーキャラクターに対するNPCの関わり方や倫理的ジレンマに対処することの疑問、スキルの取り扱いが、このゲームを特別なものにしている」と加えた[17]。, 本作は、『Computer Gaming World』読者の「歴代お気に入り」の1990年の調査では、4番目に高い投票数を得た[18]。1996年に『Computer Gaming World』は、本作が「『本当の』人間であるかのように振る舞う」プレイヤーのパーティーのコンセプトを導入したことで、歴代最高のPCビデオゲームの第9位として本作を評価した[19]。2000年に 『Wasteland』は『IGN』による歴代のトップPCゲームで24位にランクインし、「これまでの名誉あるPCゲームに対して、最高のRPGの一つ」や「当時、真に革新的だったRPG」と呼ばれた[5]。2012年のEurogamerのレトロレビューによると、「今でも、それは他に類を見ないRPGの世界や体験……いじくり回せるパズルやキャラクターやもので満ちた完全に崩壊した文明を提供している。そして、わずか1メガバイトにも満たないスペースに魔法でも使ったのかのようにすべて押し込まれている。」[4]同年の『IGN』のレトロ記事によると、「時は『Wasteland』に優しくはなかったけれど、その核となるコンセプトはいまだ受け継がれている。」[3], 『Wasteland』の後に、戦後のフロリダが舞台となっており、あまり成功しなかったが続編のはずであった『Fountain of Dreams』が1990年に発売された。土壇場になってエレクトロニック・アーツは『Wasteland』の続編としてそれを宣伝しないことにした。『Wasteland』の製作陣は誰も『Fountain of Dreams』に関わらなかった。, Interplay自体は『Meantime』に携わっていた。『Wasteland』のゲームエンジンや世界観に基づいているが、ストーリーのつながりはなかった。『Meantime』の製作はほとんど終わりかけであり、ベータバージョンが出たが、ゲームの製品版は8ビットのコンピューターゲーム市場が衰退した時にキャンセルされた。, Interplayは1997年のゲームのFallout シリーズを『Wasteland』の精神的続編と説明した。IGNによると、「EAのふしくれだった指から『Wasteland』の版権を獲得できなかったInterplayの無力さは現に、まず第一に『Fallout』を作り上げることにまで導いた。」[3] 『Wasteland』のオマージュ要素は『Fallout 2』にも存在する[2][3] Fallout シリーズのすべてのゲームはキャラクターに「ウェイストランド」と説明される世界に設定されている(例えば、『Fallout Tactics: Brotherhood of Steel』の「ミッドウェスト・ウェイストランド」や『Fallout 3』の「キャピタル・ウェイストランド」)。『Fallout』の世界観で有名なものに発端がデザートレンジャーズや『Wasteland』の旧体制の守護者に似ている軍事組織のBrotherhood of Steelがある。実際にデザートレンジャーズというグループが『Fallout: New Vegas』に登場する。, 『Wasteland 2』は現在ブライアン・ファーゴのinXile Entertainmentとクリス・アヴェローンのObsidian Entertainmentによって製作中である。, Why People Give a Shit About a 1988 PC Role-Playing Game, Why Wasteland 2 is Worth Getting Excited About, Matt Chat 90: Wasteland and Fallout with Brian Fargo, Interplay's 10 Year Anthology for DOS (1993), Release: Wasteland 1 - The Original Classic, Now Available on Steam - Wasteland 1 - The Original Classic, “C*R*P*G*S / Computer Role-Playing Game Survey”, http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1991&pub=2&id=87, “Light-years and Lasers / Science Fiction Inside Your Computer”, https://archive.org/stream/1989-06-compute-magazine/Compute_Issue_109_1989_Jun#page/n29/mode/2up, https://archive.org/stream/1988-11-compute-magazine/Compute_Issue_102_1988_Nov#page/n79/mode/2up, http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1990&pub=2&id=67, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=Wasteland&oldid=77384949. InXile Entertainment developed the two sequels, Wasteland 2 (2014) and Wasteland 3 (2020), based on crowdfunding. Following the critically acclaimed 2014 Game of the Year winner Wasteland 2, the RPG series that pioneered the post-apocalyptic genre in video games returns with Wasteland 3. Since then there has been 1 more … このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、興味なしとチェックするには、サインインしてください。, サインインすると、所有ゲーム、フレンド、フォロー中のキュレーター情報をもとに、あなたの好みを推測した理由が表示されます。, この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。, “It’s the best post-apocalyptic CRPG I’ve played since Fallout: New Vegas, and one of the better RPGs I’ve played in a while”9/10 – DualShockers“The reactiveness and immersion that players can experience in the game is almost unparalleled in current video games”9/10 – Shacknews“This is gaming at its most punk.

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